2024-01-01から1年間の記事一覧

GodotにEffekseerを導入して、発射エフェクトを実装する

Godot Engine Advent Calendar 2024の2日目の記事です 本記事では以下について解説します。 GodotのプロジェクトにEffekseerのプラグインを導入する手順 エフェクトの素材を改造してゲームに組み込む方法 こんな発射エフェクトを作ります Effekseerプラグイ…

実戦でGodot Engineを採用する際に気になること

Godot Engineはオープンソースであり非営利のプロジェクトです。 開発はコミュニティによって行われ、コントリビュータ(貢献者)によって実際のコーディングが行われています。 これを聞くと、Godotは責任の所在が不明でアマチュア集団が作っていると勘違いさ…